<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://familyajolie.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Семья А.Jolie</title>
		<link>http://familyajolie.forumbb.ru/</link>
		<description>Семья А.Jolie</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 26 Nov 2007 13:00:47 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Устав Семьи</title>
			<link>http://familyajolie.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Приём в семью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. В семью принимаются персонажи не ниже 5-го уровня. &lt;br /&gt;1.2. В Семью могут принимать только уполномоченные лица. &lt;br /&gt;1.3. Для вступления в семью необходимо: &lt;br /&gt;1.3.1 Получить положительное решение о вашем принятии. &lt;br /&gt;1.3.2 Перечислить деньги главе семьи или другому уполномоченному лицу для &lt;br /&gt;проверки на чистоту у ПВ, сумма зависит от уровня. &lt;br /&gt;1.3.4 После успешной проверки лично перечислить 100нв за вступление. Если &lt;br /&gt;оплата была произведена третьим лицом, принятый игрок обязан вернуть ее в течение 20 дней, уплатив компенсацию за пользование этим долгом (1% в день). Если персонажи заходят с 1 АйПи, сумма должна быть возвращена не позднее чем через 10 дней, после ее получения, с процентами (1% в день). Взымание процентов за долг исключается, если в роли кредитора выступает другой член этой семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Права членов Семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Член Семьи имеют право: &lt;br /&gt;2.1 Вносить предложения по развитию Семьи. &lt;br /&gt;2.2 На поддержку со стороны Семьи. &lt;br /&gt;2.3 Быть повышенным в должности за заслуги перед Семьёй. &lt;br /&gt;2.4 Покинуть Семью по собственному желанию. &lt;br /&gt;2.5 Выступать с ходотайствов о принятии кого-либо из кандидатов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Обязанности членов Семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый член Семьи обязан: &lt;br /&gt;3.1 Подчиняться решениям Главы и его Зама, если они не противоречат законам NeverLands. &lt;br /&gt;3.2 Соблюдать законы NeverLands. &lt;br /&gt;3.3 Оказывать услуги ( оружейника, ювелира, алхимика, доктора, торговца, и т.д.) другому члену Семьи по гос. стоимости. &lt;br /&gt;3.4 Уважительно относиться ко всем членам Семьи и другим игрокам. &lt;br /&gt;3.5 Информировать Главу или Зама о своём отсутствии больше 14 дней. &lt;br /&gt;3.6 Членам семьи категорически запрещено проводить бои друг против друга, равно как и выступать в роли наемника против команды, в которой находится их собрат. В случае, если члены семьи все же оказались в противоборствующих командах, они не должны наносить ударов и ставить блоков и стараться всеми возможными способами достичь ничейного результата. Ответственность за нарушение данного пункта - изгнание из состава семьи за свой собственный счет. &lt;br /&gt;Примечание 1: если оба члена семьи, находящиеся в противоположных командах, были невидимы и не знали о том, что сражаются друг против друга, наказание за нарушение данного пункта не осуществляется. &lt;br /&gt;Примечание 2: В случае разделенияна разные команды в жертвенном бою, члены одной семьи имеют право наносить и блокировать удары, но только не по своим родственникам. Если друг против друга остаются только родственники, бой должен быть окончен ничьей. &lt;br /&gt;3.7 Не совершать крупных торговых операций без одобрения Главы или Зама. &lt;br /&gt;3.8 Брать в долг только у членов Семьи. &lt;br /&gt;3.9 Запрещено взимать проценты по долгосрочным обязательствам (займ/аренда) внутри семьи. &lt;br /&gt;3.10 Штраф, за нарушение законодательства, выплачивает персонаж, который подвергся штрафу, а не все члены семьи. &lt;br /&gt;3.11 Поддерживать позицию Семьи по тому или иному вопросу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 Уход из Семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Добровольный уход: после предварительной подачи прошения об исключении. На момент подачи прошения персонаж обязан погасить все долги перед членами семьи. В случае добровольного ухода из семьи персонаж обязан перевести 100 нв за снятие значка семьи, главе семьи или уполномоченному лицу, который будет осуществлять удаление персонажа из семьи. &lt;br /&gt;4.2 Принудительный уход (изгнание). &lt;br /&gt;Член Семьи может быть изгнан из Семьи по причине: &lt;br /&gt;4.2.1 Обоснованному требованию ПВ. &lt;br /&gt;4.2.2 По решению Главы семьи или его Зама. &lt;br /&gt;4.2.3 Если член Семьи нарушил Устав Семьи. &lt;br /&gt;4.2.4 Если член Семьи находится в тюрьме больше 1 месяца. &lt;br /&gt;4.2.5 Если член Семьи находится в блоке больше 14 дней. &lt;br /&gt;4.2.6 Если член Семьи в конфликтной ситуации не принял сторону Семьи. &lt;br /&gt;4.2.7 Если член Семьи нарушает законы NeverLands. &lt;br /&gt;4.2.8 Если член Семьи своим поведением портит репутацию Семьи. &lt;br /&gt;4.2.9 В случае принудительного ухода персонажа, он не обязан переводить 100 нв за снятие значка семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 Отделы семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Финансовый отдел (ФО), торговцы. &lt;br /&gt;5.2 Медицинский отдел (МО) доктора. &lt;br /&gt;5.3 Боевой отдел (БО) воины, маги. &lt;br /&gt;5.4 Оружейный отдел (ОО) оружейники, ювелиры. &lt;br /&gt;5.5. Арт отдел (АО) писатели, программисты, художники, журналисты&lt;br /&gt;5.6. Отдел Кадров (О.К.)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Иерархия Семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Семья состоит из: &lt;br /&gt;6.1 Глава Семьи. &lt;br /&gt;6.2 Зам. Главы. &lt;br /&gt;6.3 Главы отделов. &lt;br /&gt;6.4 Зам. Главы отделов &lt;br /&gt;6.5 Члены отделов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jolie)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 13:00:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://familyajolie.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Семьи</title>
			<link>http://familyajolie.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;История семьи Angelina Jolie&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Караван шел уже восемнадцатый день без остановок, пески простирались до горизонта, &lt;br /&gt;ни один из путников уже не надеялся выйти к оазису. Они прошли мимо пересохшего источника &lt;br /&gt;трое суток назад. На десятый день пути у них иссякли все запасы воды, они уже не знали &lt;br /&gt;правильно идут или нет, проводник погиб еще в оазисе, в стычке с племенем орков, после &lt;br /&gt;этого приходилось убивать верблюдов чтобы хоть их кровь могла смочить истрескавшееся&lt;br /&gt;от жары и жажды горло. В ночь большой луны один из караванщиков нашел среди тюков с &lt;br /&gt;товарами маленькую бутыль с водой, из-за которой случилась драка в которой погибли четверо &lt;br /&gt;человек. Сопровождавших караван осталось лишь трое: два охранника, давно выбросивших &lt;br /&gt;тяжелые латы и щиты, которые нагревались беспощадным солнцем и оставляли ожоги на &lt;br /&gt;теле и купец, ехавший одном из двух оставшихся верблюдов (во время одной из остановок &lt;br /&gt;его укусил ядовитый паук и теперь весь бледный купец ожидал смерти либо от ужасной жары, &lt;br /&gt;либо от смертоносного яда, который постепенно парализовывал его)… -Кажется впереди оазис, &lt;br /&gt;сказал Эллендер – охранник с широким боевым топором за плечами, - там мы сможем наконец &lt;br /&gt;отдохнуть. -Оазис посреди этой пустыни? - воскликнул невысокого роста второй охранник по &lt;br /&gt;имени Арлен. –В этой пустыне только смерть, и ничего более, смотри, наш хозяин уже почти на &lt;br /&gt;том свете (купец висел на верблюде так, что трудно было представить, что его удерживает от &lt;br /&gt;падения, изо рта на роскошную дорогую накидку текла тонкая струйка крови) , да и мы уже похожи&lt;br /&gt; не на двух элитных охранников а на жалких оборванцев с большей дороги. - Может всё-таки &lt;br /&gt;дойдем, может и в этом богом забытом месте есть жизнь? - А у нас есть выбор? Лучше идти &lt;br /&gt;и умереть, упав лицом в песок от измождения, чем сдаться и умереть возможно не дойдя &lt;br /&gt;нескольких метров до воды! -Тогда пошли. Через несколько минут путники точно могли сказать&lt;br /&gt;что увиденное ими не мираж а самый настоящий оазис. Пальмы плотной стеной стояли ограждая &lt;br /&gt;возможно огромное озеро, вода в котором по мнению изможденных жаждой людей должна была &lt;br /&gt;быть самой вкусной на свете. Но мечтам путников о спокойном отдыхе не суждено было сбыться, &lt;br /&gt;как только они вошли в оазис, они увидели большое озеро, с огромной песчаной отмелью, от &lt;br /&gt;ветра озеро защищали пальмы. Место куда они пришли было скорее не оазисом а огромными &lt;br /&gt;джунглями. Как только путники зашли в воду и упали на колени чтобы напиться, из зарослей с &lt;br /&gt;треском выбрался небольшой дракон. Его медно-зеленая чешуя ярко отсвечивала в лучах солнца; &lt;br /&gt;опаленные ноздри выпускали струйки дыма. Хоть дракон был небольшой, но по достаточно &lt;br /&gt;большим крыльям, хоть и не развившимся до конца, знаток всякой нечисти Эллендер понял &lt;br /&gt;что перед ними дракон возраста около ста сорока лет. Дракон смотрел на путников своими &lt;br /&gt;пожелтевшими глазами, потом внезапно из его пасти вырвалось пламя, Эллендер интуитивно &lt;br /&gt;почувствовавший такой поворот событий прыгнул в воду, и его пламя не задело, но его спутника, &lt;br /&gt;оцепеневшего от страха пламя опалило до неузнаваемости, и он уже мертвый упал в воду. &lt;br /&gt;Верблюды, тоже оцепеневшие от страха стояли у кромки воды подняв головы, купец пришел &lt;br /&gt;в себя и с высоты (с верблюда охранники его не сняли, так как жажда заставила забыть их обо всем)&lt;br /&gt;увидев как дракон испепеляет Арлена, издал вопль страха. Этот крик вывел из оцепенения &lt;br /&gt;верблюдов и они вместе с седоком убежали в пустыню (потом один из караванов возле основного &lt;br /&gt;торгового маршрута нашел тюки с товарами на которых лежал скелет в дорогой, наполовину &lt;br /&gt;истлевшей накидке). Эллендер старался быть под водой насколько хватало воздуха, когда же &lt;br /&gt;он вынырнул он увидел, как несколько воинов сражаются с драконом. Один из них с тяжелым &lt;br /&gt;ростовым щитом в одной руке и с копьем в другой пытался поразить дракона в пасть, другие же &lt;br /&gt;расстреливали рептилию из арбалетов. Чуть поодаль стоял маг, читавший заклинания, которые &lt;br /&gt;судя по всему он накладывал на уже потерявший четкие формы прямоугольника щит воина, &lt;br /&gt;сражавшегося с драконом. Когда дракон, чтобы изрыгнуть очередную порцию пламени, задрал &lt;br /&gt;голову, одна из стрел, выпущенная арбалетчиками попала в цель – маленькое, похожее на жабры &lt;br /&gt;место под глоткой дракона, куда поступает воздух, раздувающий огонь, дракон рухнул замертво, &lt;br /&gt;испустив последний тяжкий вздох, опаливший все кусты вокруг. Эллендер стоял по пояс в воде &lt;br /&gt;и смотрел как часть воинов перевязывают обожженные руки своего товарища, остальные же во &lt;br /&gt;главе с магом вспарывали рептилии грудь. Маг вырвал у дракона его девятикамерное сердце и &lt;br /&gt;положил его в сосуд с какой-то мутно-синей жидкостью. Один из воинов подошел к Эллендеру, &lt;br /&gt;всё так же стоящему в воде, и жестом приказал следовать за ним. Он подвел Эллендера к магу, &lt;br /&gt;и почтительно отошел. - Приветствую тебя путник, мое имя Левен, я один из магов семьи Анжелины &lt;br /&gt;Джоли. Благодарю тебя за то, что отвлек дракона. Если бы не ты и твой товарищ, то наша &lt;br /&gt;экспедиция закончила бы свой путь здесь. Мы возвращаемся из похода за лечебными травами &lt;br /&gt;для нашей алхимической лаборатории. У тебя есть своя дорога, но всё же я приглашаю тебя в &lt;br /&gt;наш семейный замок, думаю наш лидер будет рад гостю, нас редко кто посещает… - Я с радостью &lt;br /&gt;принимаю приглашение, ты ошибся Левен, у меня нет больше пути, я наемник, а мой хозяин погиб, &lt;br /&gt;друзья пали, и я готов последовать за вами. Но скажи, кому я обязан спасением? - Все тебе расскажет&lt;br /&gt; наш лидер, потому что у нас нет времени на разговоры, надо выдвигаться, мы должны были &lt;br /&gt;вернуться уже давно, наше отсутствие ослабляет гарнизон замка, а жаждущих заполучить новые земли &lt;br /&gt;очень много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дoрога заняла несколько серых, одинаковых дней. Отряд шел сначала через пустыню, потом были &lt;br /&gt;заросли пальм, которые сменялись полями, на которых маг собирал какие-то коренья. Лишь один &lt;br /&gt;раз отряд натолкнулся на лагерь гоблинов, которые после недолгого боя разбежались. Эллендеру &lt;br /&gt;выдали трофейный доспех гоблина, от которого несло гоблинской травой, которую гоблины &lt;br /&gt;использовали как средство для заживления ран. Потом было долгое восхождение в горы, по узкой,&lt;br /&gt; едва заметной тропе, в канавах то там то здесь валялись какие-то обломки, где металлические, &lt;br /&gt;где деревянные. В одной из канав лежал череп в поржавевшем, пробитом в нескольких местах шлеме. &lt;br /&gt;Потом Эллендер увидел, как ему показалось развалины замка. Позеленевшие от времени стены во &lt;br /&gt;многих местах обвалились, каменные глыбы как будто были вырваны из стен, что было не удивительно, &lt;br /&gt;так как отряд проходил уже по большему полю, на котором стояли, как немые памятники минувших &lt;br /&gt;битв, сломанные осадные орудия. Когда отряд подошел ближе к замку, то можно было ужу разглядеть &lt;br /&gt;строительные леса, опутавшие западную стену, на которой свежими белыми пятнами виднелась новая&lt;br /&gt; кладка. Замок жил. Проходя по подъемному мосту, Эллендер похолодел, увидев что весь пересохший&lt;br /&gt; ров усыпан костями людей, обломками оружия и доспехов. Внутренний двор замка представлял унылое&lt;br /&gt; зрелище, насколько построек имели обгоревшие крыши. Один дом был выгоревшим до тла, сохранились&lt;br /&gt; лишь стены из когда-то белого кирпича. В глубине внутреннего двора находилось здание алхимической &lt;br /&gt;лаборатории, о чем свидетельствовал характерный запах. Трое подошедших слуг разгрузили повозку &lt;br /&gt;и отнесли ингредиенты в лабораторию. Левен передал сосуд с сердцем дракона вышедшему старшему &lt;br /&gt;алхимику, что-то у него спросил, указав на Эллендера, потом что-то шепнул воину, которого подозвал &lt;br /&gt;властным жестом, и удалился вслед за алхимиком. - Левен просил передать, что ты можешь свободно &lt;br /&gt;осматривать замок, но к вечеру тебе нужно будет прийти к нашему лидеру. А пока осмотрись, вон видишь&lt;br /&gt; большое строение из камня, это наши бараки, там много свободных мест, можешь устраиваться. Мимо&lt;br /&gt; прошла группа девушек с короткими мечами у пояса, воин похлопал Эллендера по плечу и побежал их &lt;br /&gt;догонять. Эллендера не покидало чувство покоя, как будто он вернулся в свой дом…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jolie)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 13:00:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://familyajolie.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
